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Ce plugin synchronise la déformation des véhicules via la ressource VehicleDeformation.
Toute la logique de déformation est créditée à Kiminaze. Nous fournissons un pont pour l’utiliser avec notre persistance.

Prérequis

Configuration

Dans shared/config.lua, mettez Config.Bridge.VehicleDeformation à true.
shared/config.lua
Config.Bridge.VehicleDeformation = true

Fonctionnement

Une fois activé, le script utilise l’export GetVehicleDeformation de VehicleDeformation pour enregistrer les déformations, puis les réapplique au spawn.

Avertissement

Ce script ne contient pas le code de la ressource d’origine ; il utilise uniquement ses exports, dans le respect de la licence.
Last modified on March 29, 2026